Web site created using createreactapp 乱数による確率の話し(ポケモンGO色違いやガイラルディアシリーズ関連) 分類: プログラミングの話 日付:19年05月07日 今回はポケモンGOで感じたことで、個人的に書きたいと思った技術的と言うかプログラム的な話です。 ポケモンGOには色違いの ポケモンPt どうも、Master166です。 今回、初めての4世代乱数に挑戦します。 そして初めて乱数調整するターゲットは やはり メタモン です。 これが1番安定して狙いたくなる個体ですね。 今回は乱数調整で一般的な6V メタモン を狙います。 ソフトはプラチナで挑戦します。 どうやらID調整をしていれば色違いになるみたいなのですが、ID調整はやって
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